Pianificazione per Scuole e Istituti

Piani su misura

Ci impegniamo ad accompagnarti durante il processo di applicazione della programmazione e della robotica alla classe. I nostri partner educativi hanno una vasta esperienza nell’implementare la robotica a diversi tipi di centri educativi. Lavorando con loro offriamo l’elaborazione di un piano su misura, secondo le caratteristiche e i curriculum della scuola.

Evoluzione da Scratch ad Aduino fino a Python

È importante che l’introduzione della programmazione e della robotica in classe sia basata sulla programmazione con software per blocchi, come il programma Scratch, poiché è semplice e ha un’interfaccia facile da usare è ideale per chi muove i primi passi nella programmazione e nella robotica.

I kit di Ebotics sono progettati per aiutare gli studenti a evolversi nel mondo della programmazione. Possono iniziare con la programmazione visuale con software per blocchi, e gradualmente spostarsi verso codici di programmazione più complessi come Arduino e Python.

Risorse

Sia che si vogliano introdurre programmazione e robotica come materie di classe, sia che si vogliano usare queste discipline applicandole a materie già esistenti, su Ebotics troverai tutti gli strumenti e il supporto necessario.

Insieme ai nostri partner educativi abbiamo progettato guide software specifiche, attività e lezioni con lo scopo di accompagnarti e consigliarti durante il processo di applicare programmazione e robotica alle materie STEAM (Scienze, Tecnica, Ingegneria, Arte e Matematica) e ad altre materie scolastiche.